banner
 




Sarthe
Vous êtes: Accueil > Récits > Sarthe

a contremarque de la « CHASSE AU TRESOR EN SARTHE » a été exhumée Samedi 30 mars 2002 à 11h23 près de la Fontaine Froide en forêt de Bercé, par une triple alliance :

Demoniak, Dumble, Kara, Okeanos, Pharaon, Wolf (équipe Kamawook)
rejoints par Météor
puis par Casimir et GilbertEBASK

Préhistoire

Il y a un peu plus de trois ans, en février 1999 pour être exact, un petit fascicule commençait à être diffusé dans le département de la Sarthe. Sur sa couverture, on pouvait lire :

UN « TRESOR » EN SARTHE
AMUSEZ-VOUS A LE DECOUVRIR A L'AIDE DES ENIGMES CONTENUES DANS CE LIVRET
6 PIECES EN OR

Aucun nom d'auteur ou d'organisateur. Le règlement précisait simplement une adresse où devaient être demandés les indices, et comme cette adresse était le bureau de poste d'Arnage, chacun en concluait que l'auteur était un facteur facétieux. La chasse fut référencée sur le site de Janus, et des chasseurs écrivirent de la France entière pour demander énigmes et indices.

Antiquité

En septembre 1999, au sortir de la Rose des Vents, l'équipe Kamawook jeta son dévolu (entre autres) sur cette chasse, et y travailla de temps à autre au cours de l'année 2000.

Le livret contenait 8 énigmes, signées de prénoms féminins (qui permettaient de remettre les énigmes en ordre, en suivant l'ordre de leur fêtes dans un calendrier). Les quatre premières permettaient de trouver quatre villes de la Sarthe. Un cryptogramme (« Natacha ») demandait ensuite de tracer une croix entre ces quatre villes sur une carte contenue dans le calendrier des Postes de la Sarthe. Décidément, le supposé facteur voulait faire monter en flèche la vente des calendriers !

Le centre de la croix tombait dans la forêt de Bercé. Une autre énigme permettait d'y localiser la « Fontaine aux Malades » qui servait de repère sur la carte précise (Série Bleue 1820 O).

Moyen-Âge

Restait enfin à résoudre la dernière, « Barbara », qui, de façon originale, appliquait sur la carte le principe « repère / direction / distance » (« De là, trace une demi-droite à 49°. Porte la somme des segments déjà rencontrés et 21mm. »). avant de conclure abruptement : « La cache est là, sous tes pieds ! »

Une fois atteint un point sur une carte, comment trouver le trésor sur le terrain ? Rien dans les énigmes ne le disait ! Il fallait apparemment s'en remettre à l'astuce et aux indices complémentaires, notamment celui qui disait « Quand tu seras sur le terrain, Souviens-toi de Barbara, Il faudra être malin, Car elle te surveillera ».

Mais nous n'en étions pas là ! Encore fallait-il savoir en quel point exact du bois on arrivait. En réalité, en appliquant exactement les instructions, on tombait en un point strictement quelconque de la carte au 25. En revanche, avec un angle un peu différent et en fermant les yeux sur une nette erreur de mesure, on pouvait s'arranger pour tomber sur une croisée des chemins où étaient signalées une croix et une vierge. Comme ce carrefour se nommait, renseignement pris, « Rond du Souvenir » et que l'indice disait « Souviens-toi de Barbara », il y avait de quoi rester bloqué quelque temps sur cette fausse piste. Comme d'autres équipes, Kamawook fit au « Rond du Souvenir » une ou deux expéditions.

Temps modernes

Incontestablement, cette quête s'enlisait un brin.
En avril 2001, GilbertEBASK, avec son frangin Casimir, se lançait de son côté dans cette chasse, que Kara lui avait signalée comme quelque peu « en panne » et dont elle lui avait transmis les énigmes, avec fair play et sans crainte de la concurrence. Le tandem avança d'abord assez vite...
Pendant ce temps, du côté Kamawook, on commençait à se dire que le « final » de la chasse était peut-être un final « de terrain » et qu'il faudrait peut-être passer le bois au peigne fin, au besoin avec un détecteur de métaux . En juin 2001, le jeune Dumble s'en alla emprunter le sien à un autre angevin, à savoir Météor, qui bientôt prêta, non seulement son matériel, mais aussi son concours et ses neurones déjà si souvent victorieux dans des chasses au trésor. Anecdote curieuse, c'est à peu près à ce moment que Wolf, qui gérait le courrier du facteur, reçut l'IS14 : celle-ci, décodée, donnait : « Avec Meteor, bientôt tu rouleras sur l'or. » De la part de l'auteur, c'était une façon de confirmer la nécessité d'un détecteur (ce que confirma l'IS15, « Idem avec Tesoro », Meteor et Tesoro étant des marques de détecteurs fameuses chez les spécialistes), mais sans doute fallait-il aussi y voir un heureux présage !


La « Fontaine Froide » en octobre 2001.
Guère engageante pour une baignade !

Le « Rond du Souvenir », exploré à fond, commençait en tout cas à avoir du plomb dans l'aile, et mieux valait s'intéresser au point d'arrivée exact obtenu en suivant les instructions du facteur putatif, point situé aux alentours d'une « Fontaine Froide » qui n'était en fait qu'une mare peu engageante... Mais Dumble et Météor trouvèrent devant cette mare un panneau bleu et vert « Fontaine Froide » qui semblait bien s'accorder avec l'IS13 « Là où tu dois aller, le bleu et le vert se rejoignent ».
Une étape décisive avait été franchie ! Mais, malgré une exploration méthodique du sol aux alentours de la fontaine, Barbara restait introuvable.

En octobre 2001 (toujours après la RDV), Kamawook et Météor finirent par comparer leurs résultats avec ceux de Casimir et GilbertEBASK. Où en étaient les deux frères ? Eh bien, pas de surprise. Leurs calculs les conduisaient en un point apparemment sans intérêt du bois, à 400 m au nord-est du « Rond du Souvenir », sur la droite d'un chemin conduisant à Sermaise. Vu qu'on venait de la « Fontaine aux Malades » et qu'un plan touristique de la forêt nommait « Fontaine Froide » le secteur où on arrivait, c'était certainement là que se terrait Barbara. Mais ils n'avaient pas encore eu l'occasion de faire le déplacement. Alors, à quoi bon partir refaire les trous inutiles déjà testés par d'autres ? Mieux valait faire cause commune ! Tous pour un, un pour tous, et sus à Barbara !

Histoire contemporaine

Une fois comparées les solutions de détail, tous les boulons bien resserrés, nous avions une explication complète de la chasse et des énigmes. En gros, la chasse se terminait à la « Fontaine Froide », dès lors qu'on avait trouvé Barbara. Le problème est qu'on ne savait pas trop ce qu'était Barbara. Rien de rien autour de la mare ne semblait mériter ce nom. On songea un instant que si « Barbara » était la dernière énigme, il fallait peut-être appliquer une nouvelle fois, en l'adaptant, le système « repère-direction-distance » qu'on avait appliqué sur la carte pour arriver là. Ou bien, puisque un indice disait « Quand tu seras au dessus de la cache, prends garde à ne pas te piquer », il fallait peut-être simplement trouver un arbuste piquant (comme une « barbe » ?) et le déraciner. Divers tests furent pratiqués lors d'expéditions acharnées menées par Dumble, Pharaon, et même Wolf qui fit le déplacement depuis son Est lointain. Rivés à leurs claviers, Casimir, Demoniak, Kara, Okeanos multipliaient les conjectures sur la nature de « Barbara » et de l'astuce finale. Début mars 2002, cherchant une hypothèse compatible avec tous les indices, GilbertEBASK finit par conclure que Barbara devait être, non pas un objet naturel de l'environnement, mais un panonceau fixé sur un arbre, à la hauteur des yeux. Il pensait notamment à un panneau d'alerte incendie, Sainte Barbe étant la patronne des pompiers. mais les connaisseurs du terrain savaient bien qu'aucun panneau aussi voyant n'était cloué sur les arbres !


Barbara est cachée dans ce paysage. Saurez-vous la découvrir ?
La lumière vint de Pharaon, décidément acharné, qui entreprit le 15 mars 2002 une n-ième promenade à la « Fontaine Froide », certain, paradoxalement, qu'on y brûlait ! Vers 18 h, alors que le jour baissait déjà et qu'il commençait à pleuvoir, il remarqua un petit bout de bois de quelques centimètres, qui pendait à une branche d'un arbre, en direction de l'intérieur du bois, non loin de la « Fontaine Froide ».
Son sang ne fit qu'un tour lorsqu'en tendant le cou, il vit, gravé sur la petite plaquette : BARBARA ! Venu en promeneur, sans détecteur et sans pelle, il réussit tout de même à creuser un peu entre les racines, sans succès. Mais peu importe, Barbara était trouvée !
Mais si, mais si. Regardez mieux !

Nous n'étions pas pour autant au bout de nos peines !
L'expédition montée le dimanche 17 fut une déception à la hauteur de notre enthousiasme. Dumble, Kara, Météor et Pharaon détectèrent tout autour de l'arbre, et creusèrent au moindre couinement suspect, mais hélas sans résultat. Pourtant, cet arbre était, comme le suggérait l'indice, entouré d'arbustes piquants (du houx). Que se passait-il ?

Dumble, de dos, montre à Pharaon et Météor comment il utilise la « poële à frire ». Hélas la contremarque n'était pas une crêpe, ce jour-là.

A la réflexion, une ultime expédition fut décidée. Il n'y avait rien, rien du tout, autour de l'arbre découvert par Pharaon. Mais le trésor, évidemment, était à portée de main. Peut-être, obnubilés par l'habitude de chercher un « repère », étions-nous restés trop près de cet arbre ? Après tout, Barbara, d'après l'indice, est censée « nous surveiller », pas nous indiquer pile-poil la cache ! L'arbre indiquait peut-être simplement la direction à prendre, depuis la « Fontaine Froide », pour découvrir le trésor ? Peut-être y avait-il, dans cette direction, à l'opposé du chemin, un moyen de trouver un spot bien piquant qui fasse « hurler » le détecteur ? Ou d'autres marques analogues ?
La date fatidique fut fixée au 30 mars 2002. Casimir, GilbertEBASK, Kara, Météor et Pharaon se donnèrent rendez-vous pour tordre une fois pour toutes le cou à Barbara, bien décidés à ouvrir l'oil et à " être malins " comme le leur suggérait l'IS 6 du facteur farceur.

Tout, jusque là, était allé piano pendant trois ans. Tout, ce jour-là, ira prestissimo !

Actualités

10h30
Trois chasseurs sur cinq sont à l'heure au rendez-vous du « Rond du Souvenir ».

10h45
Arrivée de Gilbert et Casimir au Rond du souvenir...
- « J'espère qu'on n'est pas trop en retard ?»
- « Si ! », répondent en substance, Kara, Météor et Pharaon, pressés d'en découdre.


Une des petites sours de Barbara.
Les cinq explorateurs, d'un saut de puce, gagnent la « Fontaine Froide ». Tournant le dos à l'arbre découvert par Pharaon et à la mare, on entreprend, dans cette direction, une inspection des lieux qui porte rapidement ses fruits. A une vingtaine de mètres de là, découverte de deux nouvelles plaquettes « BARBARA » sur deux arbres écartés de quelques pas. L'affaire se corse !!
11h15
Le passage du détecteur sur la droite reliant les deux arbres ne donne rien ! Foin de géométrie, on s'écarte de l'axe pour chercher un arbuste piquant à proximité. Mais ici, il n'y a plus de houx !

Météor en pleine action, mais son détecteur n'est pas un « Meteor ».

Coin-coin ! Voilà le bon coin ! Pas trop dur de ne pas se piquer !
Soudain, Kara attire l'attention de ses compères sur un arbuste ridicule, minuscule et souffreteux, mais différent de la flore ambiante. Piquant ? Ouais, si on veut ! Ce serait plus évident s'il avait un peu plus de feuilles ! Mais le détecteur météoresque fait « Coin coin » avec conviction en passant dessus.
Trouvant la position du spot un peu bizarre, on finit par repérer une troisième Barbara (donc la quatrième en comptant celle trouvée par Pharaon). Notre spot se trouve vaguement au centre du triangle d'arbres marqués. Il ne reste plus qu'à faire parler les pelles !!
Les pieds de Météor (à gauche) et de Gilbert (à droite) en pleine action.

11h20
L'arbuste est prestement déraciné. Rapidement, on voit apparaître une petite boîte en plastique de pellicule photo. Suspense. Casimir s'en saisit et l'ouvre. Elle contient un message disant : « Encore un petit effort ! ». Hilarité générale.

On retient son souffle.

Oh, une boite !
11h23
Enfin, une boîte de biscuits rouillée, emballée dans un sac plastique pourri, apparaît au fond du trou et est extraite par Pharaon (honneur au découvreur de Barbara number one).


Oh, une boite !
Bien rouillée, elle n'acceptera de s'ouvrir qu'au Laguiole, révélant une... seconde boîte cylindrique, portant la mention culinaire « Estragon »...
La boîte d'Estragon révèle à son tour une. troisième boîte de pellicule photo.

Oh, une boite !

Un peu stressés à l'idée de continuer longtemps ce jeu de poupées russes, nous respirons en trouvant, à l'intérieur, un petit morceau de papier qui ne peut être autre chose que la contremarque !! Enfin !! C'est fini !!

 

11h24
Ben non ! Le facteur a de la ressource ! Rigolade et consternation amusée : la contremarque contient un long message codé
USUNGCXIVKDPDSFBOXIVIXDUPYNUOXTKDMUPYNUSOAXGXUOSKIKXFXXI. (y en a cinq lignes comme ça)
MERCI DE REBOUCHER LE TROU. A BIENTÔT DE T'ENTENDRE. EZINED


Ah le facteur est passé avec un télégramme ! Mais c'est du tchèque (postal) ?

 


Les quatre filles du Docteur Ezined.
Comme ce code ressemble à vue de nez au code utilisé dans la chasse (une substitution simple associant à l'alphabet les touches du clavier dans l'ordre inverse), il ne sera sans doute qu'une formalité ! La chasse est d'ores et déjà gagnée !! Congratulations, photos. Deux d'entre nous se chargent de le décoder en rassemblant leurs souvenirs sur la disposition des touches sur le clavier, tandis que les autres rebouchent le trou, décrochent les Barbara et plient les bagages.

11h30
Les deux décrypteurs bénévoles (dont l'identité, par charité, ne sera pas révélée) concluent que le code utilisé n'est pas celui employé dans la chasse. En effet, le début du message donne TOTDL, ce qui ne veut rien dire ! Comme on est peu équipés en crayons et papier et surtout qu'on est pressés d'aller pique-niquer (vu ce qu'on a aperçu du contenu des paniers), on décide de confier le bébé à Demoniak, resté disponible en base arrière. S'ensuit un long coup de fil de Gilbert épelant le message « non pas F. !! », « ouais S comme sexe », « B comme baba, pas T comme tata », « D comme débile, oui, parfaitement ! »...
Puis retour en discutant joyeusement vers le Rond du Souvenir.


Météor (de dos), Pharaon, Gilbert et Casimir se commencent au jus d'orange.

12h00
Pique-nique. Sandwiches, tartelettes, gâteau au chocolat de Kara... Hmmm...

12h30
On se demandait ce que fichait Demoniak, mais on finit par se rendre compte que les téléphones portables ne passent pas au Rond du Souvenir !! Gilbert repart vers la « Fontaine Froide » pour retrouver la connexion avec la base arrière, laissant ses camarades aux prises avec le gâteau.

12h45
Retour de l'émissaire : sans surprise, Demoniak a cassé le code par les fréquences, malgré quelques erreurs dues à la transmission téléphonique du crypto. Eh bien, après la pré-boîte, la boîte, l'autre boîte, l'encore autre boîte et le crypto, il s'agit encore d'une énigme ! Pas de doute, le facteur avait comme totem scout « Hamster taquin » !!

TOTAL DES CINQ NOMBRES CENT QUATRE VINGT QUATORZE. LE TROISIEME EST LE DOUBLE DU QUATRIEME PLUS. (suivent quelques lignes d'énigme arithmétique)
MOT DE PASSE : COU?I

En reconstituant rapidement l'alphabet utilisé pour déterminer la lettre incertaine dans le mot de passe, on constate que l'alphabet est bien le même que celui de la chasse... Mais que le premier essai qui donnait TOTDL était un peu trop fébrile... On a fait bosser Demoniak pour rien, mais le mot de passe sera donc COUKI.

En même temps, un peu d'algèbre élémentaire sur l'énigme mathématique révèle sans coup férir le numéro de téléphone où joindre l'auteur, composé des « cinq nombres » à découvrir.


Kara, Météor, Pharaon et Casimir se finissent au Champagne !

13h15
Gilbert, reparti trouver une zone où la connexion passe, laisse au nom de ses camarades, sur le répondeur de l'auteur, absent, le message de victoire et le mot de passe.
Au Rond du Souvenir, l'équipe victorieuse sable le champagne.

Sous l'impulsion de Météor, en mal de caféine, on décide de se replier sur un bistrot de Jupilles, d'où il sera sans doute plus facile de contacter le vaste monde.

13h45
A Jupilles non plus, les téléphones Orange ne passent pas. Mais le café n'est pas mauvais. Météor en commande deux simultanément, ce qui ne laisse pas de sidérer le serveur, peu habitué à un tel dédoublement de la personnalité chez les clients.

14h
Grâce au téléphone SFR de Pharaon, on parvient à joindre Demoniak (pour l'envoi sur les forums du message de victoire), puis, enfin l'auteur, Ezined. Il nous dit qu'à l'heure de notre premier appel, il se trouvait lui aussi, avec son détecteur, à la chasse aux trésors dans une forêt. Nous commençons à comprendre un peu mieux pourquoi notre chasse avait un « final de terrain ».
Habitant près de Mans, Ezined pourra nous rejoindre dans une heure, pour faire la connaissance des chasseurs qui viennent de le libérer de sa chasse après trois ans d'attente... Adieux émouvants de Météor, contraint de reprendre la route pour recoller au planning de son week-end pascal.
On devise gaiement en feuillettant le livret des énigmes.

15h
Arrivée de l'auteur. Présentations, discussions... En se roulant des cigarettes dans du Zig-Zag, il écoute celui de nos aventures, ainsi que nos explications sur les raisons du si long blocage des chasseurs (notamment le « fossé culturel » entre chasseurs « à énigmes » et « fanas de détection »). En ce qui le concerne, il appartient aux deux catégories et nous raconte avoir parcouru des milliers de kilomètres à travers la France à la recherche de la « Chouette d'Or ».
Mais surtout, on en apprend de belles : le « facteur mystère » n'est pas facteur du tout ! Un de ses proches travaille à la Poste d'Arnage et il a simplement choisi ce canal pour rester anonyme et conserver sa tranquillité au cours de la chasse ! Il nous explique qu'en réalité, il travaille dans un hôpital psychiatrique où il organise des activités pour les patients (mis à contribution, par exemple, pour graver les plaquettes « BARBARA »). Est-ce vraiment très différent d'organiser des chasses pour des chercheurs de trésor ?


Ezined remet la cassette au trésor dans la main harpagonesque de GilbertEBASK

Super sympa, il nous offre une bière puis nous remet le petit coffre en argile qui attendait ses découvreurs depuis trois ans ! On parvient à l'ouvrir sans le casser.

et on en extrait les six Napoléons.


Oh, une boite !



Longue chasse, mais remise des prix instantanée ! (Quelquefois, hélas, c'est le contraire.)

Devant notre embarras pour les partager entre les neuf gagnants, Ezined, munificent, annonce qu'il en ajoutera trois de façon à ce qu'il y en ait neuf au total, soit un pour chacun !! Nous lui promettons aussitôt, avant de nous séparer pour regagner nos pénates, que nous monterons une équipe de soixante pour participer à sa prochaine chasse !!



13/08/2008